Videogames

El gaming más allá de un hobby, ahora será una profesión

Surgen sorpresivas noticias para los gamers y dependerá del tipo de jugador calificarlas como buenas o neutras ya que el gaming más allá de un hobby, ahora figura como profesión.

Sí, los videojuegos han alcanzado una nueva categoría, ya no son considerados sólo un hobby, ahora también se realzan como una profesión.

Y es que el “gaming” gana cada vez más terreno y reconocimiento.

Como actividad profesional beneficiará a jugadores que aprovechan el auge de la industria.

El nuevo status del gaming, al ser considerado también como algo formal, no permite que se desvanezca la esencia de entretenimiento y relax que lo caracteriza.

Por supuesto que los jugadores más competitivos, aquellos “profesionales” que se preparan para participar en torneos, estarán más animados con esta noticia que los jugadores de casa.

Te puede interesar:

 

Ha sido China, líder en deportes electrónicos, el país que ha reconocido al gaming como una actividad profesional.

gaming más allá de un hobby

El reconocimiento se hizo formalmente a través del Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social.

Así, el país asiático legalizó los títulos “Profesional de los eSports” y “Operador de eSports”.

Los gamers gozarán de beneficios como derechos laborales, visas de trabajomejores oportunidades de desarrollo.

La decisión se produce luego de que la Universidad Internacional de Valencia, en España, creara la primera Maestría en Gestión de eSports.

La cual está enfocada en profesionales de economía, derecho y marketing, así como a las empresas involucradas en la industria del gaming.

Los eSports también están generando nuevas opciones laborales. Las mismas van desde:

  • Directores de comunicación y de producción audiovisual
  • Social media
  • Gamers
  • Desarrolladores de videojuegos

Hasta entrenadores y fisioterapeutas.

Actualmente los proyectos de eSports exigen personas formadas en diferentes áreas, capaces de responder a las necesidades de la industria.

Brandon Guantivar, productor de eventos gaming, señala:

“Entiendo que China se demoró, pero el hecho de hacerlo le abre grandes oportunidades al mercado de los videojuegos.

Corea lo había hecho hace años, no con todos los videojuegos, sino con StarCraft y eso abrió la puerta a que en países como Estados Unidos se comenzara a considerar deporte ciertos juegos como League of Legends. La posibilidad que da China de tomarlo como una profesión seguirá alimentando una bola de nieve que ya se viene manejando y es la llegada de los videojuegos a los Juegos Olímpicos de París 2024”.

Te puede interesar: Todo lo que debes saber para elegir la perfecta silla gaming

 

Colombia el cuarto país que más consume videojuegos en América Latina

Expertos aseguran que Colombia podrá ofrecer un panorama similar al de China en unos diez años.

Esto debido a que hasta ahora está “naciendo el movimiento gamer” en el país andino.

Lee aquí: Los gamers en Francia ahora tienen su propia escuela

 

Hay que tomar en cuenta que ni en Europa, ni en Estados Unidos han llegado al nivel de China en cuanto al consumo de videojuegos.

Se hace necesario desarrollar un ecosistema rentable para los eSports y después se podrá pensar en plataformas e iniciativas que permitan profesionalizar al gamer.

En la región la escena gaming seguirá creciendo, pero que sea reconocido como un trabajo real y como una carrera profesional está lejos de pasar.

Pero sí, algún día llegaremos a eso, más tarde que temprano”, asegura Michael Rico, destacado gamer conocido como “Micheiru“.

Colombia se ha consolidado como el cuarto país que más consume videojuegos en América Latina.

Solo superado por Brasil, México y Argentina.

Datos de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA), señalan que esta es la actividad favorita de cerca de 16 millones de personas en el país.

Te puede interesar: Los Gamers que juegan menos para ver jugar a otros

Atamayca Jiménez