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Tokio 2020 presenta pictogramas de deportes cinéticos para ilustrar los Juegos Olímpicos

Mientras el foco sigue puesto en si los próximos Juegos Olímpicos de Tokio 2020 podrán celebrarse o no a causa del coronavirus, la cita olímpica sigue escribiendo su historia. Por primera vez los Juegos Olímpicos cuentan con pictogramas animados.

Tokio 2020

Tokio 2020 presenta pictogramas de deportes cinéticos para ilustrar los Juegos Olímpicos.

Son 73 figuras que han sido diseñadas por Masaaki Hiroruma y animadas por el también japonés Kota Iguchi.

23 de ellas representan 22 deportes paralímpicos, mientras que los 50 restantes hacen referencia a 33 disciplinas olímpicas.

Para ilustrar los Juegos Olímpicos de este año, han usado el azul de los emblemas de Tokio 2020 y otros cinco colores japoneses tradicionales: kurenai, ai, sakura, fuji y matsuba.

Las ilustraciones se han diseñado para mostrar el movimiento vibrante de los atletas.

Estos incluirán dos conjuntos de 50 diseños: “tipo libre” y “tipo de marco”. Los pictogramas sin marco de tipo libre se usarán en carteles, boletos y productos con licencia, y los pictogramas de tipo marco se emplearán para fines más funcionales en mapas, señalización en lugares de competencia, guías y sitios web.

Tokio 2020
Imagen captura youtube

Los pictogramas deportivos de los juegos olímpicos se introdujeron por primera vez en los juegos de Tokio 1964, que surgieron de la necesidad de comunicarse visualmente con un grupo cada vez más internacional de atletas y espectadores.

Desde entonces, se han creado pictogramas para cada edición de los juegos. en 2020, 33 deportes aparecerán en los juegos olímpicos y algunos deportes usarán más de un pictograma.

El diseñador japonés Masaaki Hiromura

Es un verdadero honor haber participado en el diseño de los pictogramas deportivos de Tokio 2020 “, dice el diseñador japonés Masaaki Hiromura.

“He tratado de expresar la belleza dinámica de los atletas a través de estos pictogramas, respetando el legado por los pioneros de la industria del diseño japonés en sus diseños para los juegos de Tokio 1964”.

Designs Los diseños de 2020 nos llevaron casi dos años en completarse y representan la aportación reflexiva de las muchas personas involucradas.

Espero que estos pictogramas inspiren a todos y ayuden a generar entusiasmo por los diferentes deportes en Tokio 2020, y que decoren con colores los juegos de Tokio 2020 “.

“Aparición, estático y desaparición”

Como explican en la web de los Juegos, los nuevos pictogramas reproducen de forma dinámica los diseños presentados el año pasado por Hiroruma. Y lo hacen a través de tres movimientos: “aparición, estático y desaparición”.

“Recrean los movimientos tridimensionales de los atletas en dos dimensiones, y son capaces de expresar movimientos más dinámicos, como giros”, añaden los organizadores.

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Imagen captura youtube

El equipo responsable de Kota Iguchi ha tardado algo más de un año en dotar de movimiento a los pictogramas.

“Aunque han sido creados para los Juegos de Tokio 2020, desearía que se mantuvieran en las citas olímpicas venideras como un legado para el futuro y sirviesen de inspiración para diseñadores de otros países”, explica Iguchi.

Señalética para deportistas y aficionados

Además de imagen de marca de la cita deportiva, los pictogramas desempeñan un papel fundamental como elementos de señalética para deportistas y aficionados procedentes de todo el mundo.

Con esa función surgieron precisamente en los juegos de 1924 que también tuvieron como sede la capital japonesa.

Aunque Markus Osterwalde, secretario general de la Sociedad Internacional de Historiales Olímpicos y especialista en el diseño gráfico de la cita deportiva, discrepa a la hora de señalar el origen de estos símbolos.

Osterwalde comenzó a interesarse por el diseño olímpico mientras realizaba su tesis hasta convertirse en casi una obsesión.

Sus investigaciones, con las que continúa a día de hoy, le llevaron a descubrir claros antecedentes de los pictogramas actuales en las olimpiadas de París de 1924 e, incluso, en las de Estocolmo de 1912.

Pictogramas elaborados con la técnica del pincel

Después de tres décadas de sequía en cuanto a nuevos diseños se refiere, en los 9, los JJOO de Invierno de Albertville y Barcelona’92 traerían una novedad: pictogramas elaborados con la técnica del pincel.

Tokio 2020
Imagen captura youtube

“Estos se convirtieron en una parte integral del diseño general, como el personaje de Cobi, que tenía versiones para todos los deportes”.

Porque además del importante papel informativo que cumplen estos pictogramas, Osterwalde remarca la labor que pueden desempeñar desde el punto de vista de la imagen del evento, así como para remarcar las particularidades culturales del país que lo acoge:

“Si los pictogramas no son buenos, ¡no venderán nada! Serán simples símbolos que permiten a las personas saber que el deporte en cuestión es baloncesto o vela, pero nada más. Es lo que ocurría con los de los años 70 y 80, que eran meramente informativos. Pero luego eso cambió. Se convirtieron en parte de la herencia, de los juegos y de su comunicación comercial”, apuntó Markus Osterwalde.

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